Die 3D Umgebung waste≠land ist gebaut aus digitalen Müll und umgesetzt mit unterschiedlichen Techniken des digitale Recyclings
Mittels Photogrammetrie sind alte Geräte und Hardware in 3D Objekte umgewandelt worden, welche in virtuellen Welten mit einer VR Brille betreten werden können
Sie dienen als Display für gesammeltes und ge-remixtes found footage von diversen Streaming Plattformen, sovie für Videosequenzen von eigenen alten Arbeiten.
“Our love can destroy the whole fucking world!” – Tetsuo: The Iron Man
waste≠land Screen Recording

Technical Specifications
- Medium: Room-Scale VR Installation
- Technology: VR Headset(HTC VIVE), Gaming PC, Unity3D, Meshroom
- Year: 2019
- Artist: Laurus Edelbacher
Exhibitions
- 2021: TransformArte │ alte Pädak, Eisenstadt, Austria
- 2019: Spannung │ Medienwerkstatt, Wien, Vienna, Austria