waste≠land

Room-Scale VR Installation // Laurus Edelbacher

Screenshot from waste≠land VR experience

Die 3D Umgebung waste≠land ist gebaut aus digitalen Müll und umgesetzt mit unterschiedlichen Techniken des digitale Recyclings

Mittels Photogrammetrie sind alte Geräte und Hardware in 3D Objekte umgewandelt worden, welche in virtuellen Welten mit einer VR Brille betreten werden können

Sie dienen als Display für gesammeltes und ge-remixtes found footage von diversen Streaming Plattformen, sovie für Videosequenzen von eigenen alten Arbeiten.

“Our love can destroy the whole fucking world!” – Tetsuo: The Iron Man

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waste≠land Screen Recording

Screenshot from waste≠land VR experience

Technical Specifications

  • Medium: Room-Scale VR Installation
  • Technology: VR Headset(HTC VIVE), Gaming PC, Unity3D, Meshroom
  • Year: 2019
  • Artist: Laurus Edelbacher

Exhibitions

  • 2021: TransformArte │ alte Pädak, Eisenstadt, Austria
  • 2019: Spannung │ Medienwerkstatt, Wien, Vienna, Austria